JAPANミリテールフォーラム

ミリタリーモデリングディスカッションフォーラム (AFV, AIR, 艦船, フィギュア, ファンタジー, スケールモデル, ジオラマ&ヴィネット)

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  • トピック: 活発 | 未返信
  • #1 2011-06-04 01:48:21

    dickermax
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    登録日: 2011-05-16
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    1/6 ヴィットマン

    IMGP0947z.jpg
    もう4〜5年前の作品ですが紹介します。DML1/6 ミハエル ヴィットマンです。
    当時、1/6アクションフィギュアカスタムにハマっていて、これは2作目でかなり手を入れています。

    この分野も中々奥が深く、とくに衣装が本物の布なので、ヘッドをリペイントすると
    かなり見栄えがします。DMLのヘッド造型は中々本人に似ていて、いったんレジン複製して、アクリルで下塗り

    仕上げは油絵の具で、乾きの速いWニュートンのアルキドを使いました。今見るとマネキンみたいで今ひとつです・・・
    髪の毛、眉毛は植毛しました。

    植毛は非常に手間がかかりますが、このスケールで衣装が布でリアルなのに髪が造型なのは我慢できなかったからです。
    最近の1/6フィギュア界、とくにヘッド造型とそのペインティングはマスプロとは思えないリアルさで目をみはります。

    残念なのはWW2物メインのDMLの製品に進歩がなく、サイバーホビーと名打って、限定、高価格と
    AFV模型と同じような展開をしている事です・・・

    編集者 dickermax (2011-06-04 01:52:48)

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    3 人が「いいね!」と言っています。:Guest, HIKARU, 岩野 歩 (いわのふ)

    #2 2011-06-04 06:43:40

    E.danke
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    登録日: 2011-05-19
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    dickermax さんの発言:

    今見るとマネキンみたいで今ひとつです・・・

    dickermax さん、おはようございます。

    たいへん失礼なことをお教え願いたいのですが、私もちょっと怖い顔に見えました。おっしゃっているマネキンみたいに見えるというのは、具体的にはどこに起因するものなのでしょうか。ぶしつけで申し訳ありません。

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    #3 2011-06-04 14:24:55

    dickermax
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    登録日: 2011-05-16
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    IMGP0953z_20110603-2322.jpg
    E.dankeさん、
    >>マネキン・・・いわゆる無機質な、血の通ってない人形のような・・・と言った感じでしょうか。
    この課題は大スケールになればなる程直面する問題ですね。。。

    ただ、人形ってリアルになればなる程、気味悪いとも言えますよねぇ。私は案外気味悪いのも好きなんですよね(苦笑)。

    *当方のPCのOSが古い為、各トピックの一番上(メイン画像)が見れないんです。
    下の方の返信の画像は見えるのですが・・・

    ですので、各トピックの画が見れないのでコメントが出来ない状況です。お許し下さい。
    返信の方で見れた物ではコメントできますので。

    編集者 dickermax (2011-06-04 14:29:32)

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    #4 2011-06-04 14:39:50

    dickermax
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    登録日: 2011-05-16
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    IMGP0955z.jpg
    各勲章類は出来が良いDMLのコピーですが、襟章、肩章、腕章、カフタイトル、ベルト、ワルサーPPKホルスターは
    自作しました。

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    #5 2011-06-04 18:59:28

    HIKARU
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    素晴らしいフェイスですね。 yikes まるで生きているかのような感じです。油絵具の特性が見事に生かされていますね。 big_smile

    ブレンディングが完璧なのと、色の諧調が豊富なのでこのような素晴らしい表現が出来るのだと思います。 wink

    目はあらかじめ描いてあったんですか?


          HIKARU smile

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    #6 2011-06-04 19:32:42

    dickermax
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    登録日: 2011-05-16
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    IMGP0959z_20110604-0431.jpg
    HIKARUさん、おそれいります。
    >>油絵具の特性
    画像だとこってり風に見えますが、意外と薄塗りです。白人をまじかに見ると、その白い肌、しかも透明感があるのにビックリします。
    大きいスケールだといかにも「塗っている』感がしそうなので、薄塗りで下地を生かした塗装法にしました。

    今思うのはもう少し肌の質感を出したかったですね。
    眼は一番最初に塗ります。難しいので何度失敗しても周囲が汚れる心配がないからです。
    瞳を描いたら、クリアーを何度か重ねて透明感を出しました。

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    #7 2011-06-05 20:32:12

    岩野 歩 (いわのふ)
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    From: 静岡県
    登録日: 2011-05-20
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    dickermaxさん はじめまして。

    顔のリアルさが際立っていますね。特に目元、口元等細部の表現よさは大スケールと油彩のブレンディングによるものだと思います。

    ちなみに私もWニュートンのアルキドを使用しています。ブレンディングと色の調合が油彩の特性と考えています。

    >>マネキンみたいなのはこのリアルなヘッドに人形の衣装というアンバランスな印象に起因しているのではないでしょうか?


    私がフィギュアを作る動機は狂気である。

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    #8 2011-06-06 14:35:24

    dickermax
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    登録日: 2011-05-16
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    Re: 1/6 ヴィットマン

    岩野 歩 さん、初めまして。
    おそれいります。アルキドは使いやすいですよね。乾きが早いのがいい。

    >>マネキンみたいな
    顔のグラデーションが滑らかすぎてヌメっとしてしまったのもあります。
    もし、今の感性でペイントしていたら、もっと人間らしくシミとかシワ、ほくろ等写実に塗っているかも。

    最近、グラデーションの綺麗さ、とかにはあまり感心がなく、もっと生生しく、写実を追っているかも、です。
    しかし、目指すところは、作者(私)の「気、魂」を人形に込める事でしょうか。大袈裟に聞こえるかもしれませんが

    絵画やイラストレーションでも言える事ですが・・・表面状、綺麗にととのった物よりも、タッチとかが全面に出ていて
    作者の手の跡、息遣いが判る様な作品が好きなのです。
    あまり、一般うけはしないようですが・・・

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